Chuyển tới nội dung chính

6 bài viết được gắn thẻ "python"

Xem tất cả thẻ

Phát Triển Rock-Paper-Scissors Nâng Cao - Tournament và AI Thông Minh

· 18 phút để đọc
Behitek
Software Developer & Educator

Rock-Paper-Scissors (Kéo-Búa-Bao) tưởng chừng đơn giản nhưng ẩn chứa nhiều bài học thú vị về lập trình AI, phân tích pattern, và xây dựng hệ thống tournament. Trong bài này, chúng ta sẽ phát triển một phiên bản nâng cao với AI thông minh có thể học hỏi từ lối chơi của bạn!

Dự án này sẽ dạy chúng ta về machine learning cơ bản, pattern recognition, statistical analysis, và cách xây dựng một hệ thống game hoàn chỉnh từ A đến Z.

Loading comments...

Tạo Text Adventure Game - Xây Dựng Thế Giới RPG Với Python

· 22 phút để đọc
Behitek
Software Developer & Educator

Text Adventure Games là những trò chơi kinh điển đã tạo ra nền tảng cho ngành công nghiệp game hiện đại. Từ những tượng đài như Zork đến các indie games modern, text adventures vẫn luôn có sức hấp dẫn đặc biệt với khả năng kể chuyện sâu sắc và tương tác phong phú.

Trong bài hướng dẫn này, chúng ta sẽ xây dựng một Text Adventure Game hoàn chỉnh với hệ thống câu chuyện phân nhánh, inventory management, combat system, và nhiều tính năng RPG thú vị khác.

Loading comments...

Tạo Trò Chơi Hangman (Treo Cổ) - Hướng Dẫn Python Chi Tiết

· 12 phút để đọc
Behitek
Software Developer & Educator

Hangman (Trò chơi Treo Cổ) là một trong những game kinh điển mà hầu hết chúng ta đều đã từng chơi ít nhất một lần. Đây cũng là một dự án tuyệt vời để học lập trình game với Python vì nó kết hợp nhiều khái niệm quan trọng như xử lý chuỗi, vòng lặp, và logic game cơ bản.

Trong bài hướng dẫn này, chúng ta sẽ xây dựng một phiên bản Hangman hoàn chỉnh với nhiều tính năng thú vị như hệ thống gợi ý, phân loại từ theo chủ đề, và ASCII art sinh động.

Loading comments...

Xây Dựng Game Blackjack Đơn Giản - Hướng Dẫn Python Chi Tiết

· 18 phút để đọc
Behitek
Software Developer & Educator

Blackjack (hay còn gọi là "21") là một trong những game bài casino phổ biến nhất thế giới. Với luật chơi đơn giản nhưng đầy chiến thuật, Blackjack là dự án hoàn hảo để học về lập trình game với logic phức tạp, quản lý trạng thái, và tính toán xác suất.

Trong bài hướng dẫn này, chúng ta sẽ xây dựng một phiên bản Blackjack hoàn chỉnh với đầy đủ tính năng như dealer AI thông minh, hệ thống cược, và thống kê chi tiết.

Loading comments...

Phát Triển Game Tic-Tac-Toe (Cờ Caro 3x3) - Hướng dẫn AI cơ bản

· 35 phút để đọc
Behitek
Software Developer & Educator

Chào mừng các bạn đến với bài hướng dẫn thứ hai trong series Game Development với Python! Hôm nay chúng ta sẽ xây dựng một game Tic-Tac-Toe hoàn chỉnh với AI opponent thông minh.

Tic-Tac-Toe (hay còn gọi là Cờ caro 3x3) là game kinh điển mà ai cũng biết, nhưng việc lập trình nó lại mang đến những thách thức thú vị về game theory, AI algorithms, và 2D array manipulation. Chúng ta sẽ không chỉ tạo ra một game đơn giản, mà còn implement Minimax algorithm để tạo ra AI không thể bị đánh bại!

Loading comments...

Xây dựng Game Đoán Số Hoàn Chỉnh - Hướng dẫn Python từ A-Z

· 28 phút để đọc
Behitek
Software Developer & Educator

Chào các bạn! Hôm nay chúng ta sẽ cùng nhau xây dựng một Game Đoán Số hoàn chỉnh bằng Python. Đây là dự án tuyệt vời để các bạn mới học lập trình có thể thực hành và hiểu rõ các khái niệm cơ bản như vòng lặp, điều kiện, và xử lý input từ người dùng.

Game này không chỉ đơn giản là đoán một số ngẫu nhiên, mà chúng ta sẽ xây dựng một hệ thống hoàn chỉnh với nhiều tính năng thú vị như: hệ thống gợi ý thông minh, nhiều mức độ khó, hệ thống điểm số, và thống kê chi tiết!

Loading comments...