Chuyển tới nội dung chính

2 bài viết được gắn thẻ "ai"

Xem tất cả thẻ

Phát Triển Rock-Paper-Scissors Nâng Cao - Tournament và AI Thông Minh

· 18 phút để đọc
Behitek
Software Developer & Educator

Rock-Paper-Scissors (Kéo-Búa-Bao) tưởng chừng đơn giản nhưng ẩn chứa nhiều bài học thú vị về lập trình AI, phân tích pattern, và xây dựng hệ thống tournament. Trong bài này, chúng ta sẽ phát triển một phiên bản nâng cao với AI thông minh có thể học hỏi từ lối chơi của bạn!

Dự án này sẽ dạy chúng ta về machine learning cơ bản, pattern recognition, statistical analysis, và cách xây dựng một hệ thống game hoàn chỉnh từ A đến Z.

Loading comments...

Phát Triển Game Tic-Tac-Toe (Cờ Caro 3x3) - Hướng dẫn AI cơ bản

· 35 phút để đọc
Behitek
Software Developer & Educator

Chào mừng các bạn đến với bài hướng dẫn thứ hai trong series Game Development với Python! Hôm nay chúng ta sẽ xây dựng một game Tic-Tac-Toe hoàn chỉnh với AI opponent thông minh.

Tic-Tac-Toe (hay còn gọi là Cờ caro 3x3) là game kinh điển mà ai cũng biết, nhưng việc lập trình nó lại mang đến những thách thức thú vị về game theory, AI algorithms, và 2D array manipulation. Chúng ta sẽ không chỉ tạo ra một game đơn giản, mà còn implement Minimax algorithm để tạo ra AI không thể bị đánh bại!

Loading comments...